Marionette

牛歩で進行中。
すでに完成していたはずの第8話をテストプレイしていたら、「早く敵に攻撃仕掛けないと母艦が大ピンチな状況なのに、SP挑
発が効くので実は楽勝」という裏技が判明して、急遽対応したりとか。
まあ、実は他にひとつ裏技を仕込んであるんですが、それの比じゃないほど戦闘が簡単になっちゃうので。


攻撃イベントを書きあげたりしたら、一気にファイルサイズが2倍近くになった。元々のファイルサイズが小さかったというのは
秘密です。
ネームド敵がガンガン出張ってくるようになったので、全人分の攻撃イベント用意とか、ある意味苦行だったり。楽しいけど。